Карадок

Карадок в бестиарии D&D 5e: средний, нежить, КД 14, хиты 110, опасность 8, источник SDQ.

Размер
Средний
Тип
Нежить
Мировоззрение
DND_5E_2014
Класс доспеха
14
Хиты
110
Опасность
8
Источник
SDQ

Дух Карадока привязан к Даргаардской башне. Если в начале своего хода он находится за стенами твердыни и не контролирует существо с помощью Одержимости, он должен преуспеть в спасброске Харизмы Сл 15 или исчезнуть и вновь появиться в свободном пространстве внутри твердыни. Бестелесное перемещение . Карадок может перемещаться сквозь других существ и предметы, как если бы они были труднопроходимой местностью. Он получает 5 (1к10) урона силовым полем, если оканчивает ход внутри объекта. Восстановление . Если Карадок…