Миирим
Миирим в бестиарии D&D 5e: большой, нежить, КД 10, хиты 262, опасность 22, источник CM.
- Размер
- Большой
- Тип
- Нежить
- Мировоззрение
- Без мировоззрения
- Класс доспеха
- 10
- Хиты
- 262
- Опасность
- 22
- Источник
- CM
Миирим не может покинуть Крепость Свечей и иммунна к любым эффектам, перемещающим её в место за пределами крепости, включая внепространственные измерения. В случае смерти Миирим восстанавливает свою форму и все свои хиты через 1к10 дней, вновь появляясь в том же самом месте, где и умерла, или в ближайшем от него свободном пространстве. Бестелесное перемещение. Миирим может перемещаться сквозь других существ и предметы, как если бы они были труднопроходимой местностью. Она получает урон силовым полем 5 (1к10)…