Миирим [Miirym]

Миирим в бестиарии D&D 5e: большой, нежить, КД 10, ПЗ 262, опасность 22, источник CM.

Размер
Большой
Тип
Нежить
Мировоззрение
Без мировоззрения
Класс доспеха
10
Здоровье
262
Опасность
22
Источник
CM

Миирим не может покинуть Крепость Свечей и иммунна к любым эффектам, перемещающим её в место за пределами крепости, включая внепространственные измерения. В случае смерти Миирим восстанавливает свою форму и все свои пункты здоровья через 1к10 дней, вновь появляясь в том же самом месте, где и умерла, или в ближайшем от него свободном пространстве. Бестелесное перемещение. Миирим может перемещаться сквозь других существ и предметы, как если бы они были труднопроходимой местностью. Она получает урон силовым полем 5…